나이아가라 VFX 시스템 나이아가라 VFX 시스템 (Niagara VFX System) 은 언리얼 엔진(Unreal Engine) 내부에서 비주얼 이펙트를 생성하고 조정하는 데 사용하는 툴이다. 나이아가라 이전에는 캐스케이드(cascade)가 사용되었다. 나이아가라를 사용하면 아티스트는 프로그래머의 지원을 받지 않고 자체적으로 추가 기능을 생성할 수 있다. 나이아가라 시스템은 적응하기 쉽고 사용과 이해가 쉽도록 설계되었다. 나이아가라 VFX 시스템의 4가지 핵심 컴포넌트 1. 시스템: 나이아가라 VFX 시스템은 여러 개의 이미터가 하나의 이펙트로 결합된 컨테이너이다. 2. 이미터: 나이아가라 이미터는 모듈에 사용하는 컨테이너이다. 3. 모듈: 모듈은 나이아가라 VFX의 기본 레벨이다. 4. 파라미터: P..
언리얼 엔진 (Unreal Engine)으로 시네마틱을 제작할 때 특정 오브젝트의 알파 채널이 필요할 때가 있다. 애프터 이펙트 (After Effect) 같은 합성 프로그램에서 영상을 합성하려면 알파 채널이 있는 시퀀스가 필요한데 언리얼 엔진 (Unreal Engine)에서도 Composure라는 기능으로 알파 채널을 쉽게 뽑을 수 있다. 1. 언리얼 엔진 (Unreal Engine)에서 Composure 기능을 사용하려면 플러그인을 설치해주어야 한다. 편집→플러그인 메뉴로 들어간다. 2. 플러그인 메뉴에서 좌측 '내장 플러그인'을 선택 후 우측 상단 검색어에 'Composure' 입력하면 Composure 플러그인을 설치할 수 있다. 활성화됨에 체크하고 지금 재시작하면 재부팅이 된다. 3. 상단 창 ..
언리얼 엔진 (Unreal Engine)을 이용하여 영상을 제작을 하는 사람들이 늘고 있으며, 언리얼 엔진 안에 내장되어 있는 시퀀서 (Sequencer)를 이용하면 실시간 영상을 쉽고 빠르게 제작할 수 있다. 간혹 영상 제작 시 특정 오브젝트에 영상 텍스쳐(Texture)를 입혀야 할 때가 있다. 그럴 때 사용하는 것이 시퀀서 (Sequencer) 안에 있는 미디어 트랙 (Media Track)이다. 시퀀서에서는 미디어 트랙 (Media Track), 미디어 소스 (Media Source), 미디어 텍스쳐 (Media Texture)를 이용하여 영상 소스 재생이 가능하고, 내부 미디어 플레이어 (Media Player)를 생성해서 별도의 미디어 플레이어 (Media Player)가 필요 없다. 이 뜻은..