언리얼 엔진 (Unreal Engine)을 이용하여 영상을 제작을 하는 사람들이 늘고 있으며, 언리얼 엔진 안에 내장되어 있는 시퀀서 (Sequencer)를 이용하면 실시간 영상을 쉽고 빠르게 제작할 수 있다. 간혹 영상 제작 시 특정 오브젝트에 영상 텍스쳐(Texture)를 입혀야 할 때가 있다. 그럴 때 사용하는 것이 시퀀서 (Sequencer) 안에 있는 미디어 트랙 (Media Track)이다. 시퀀서에서는 미디어 트랙 (Media Track), 미디어 소스 (Media Source), 미디어 텍스쳐 (Media Texture)를 이용하여 영상 소스 재생이 가능하고, 내부 미디어 플레이어 (Media Player)를 생성해서 별도의 미디어 플레이어 (Media Player)가 필요 없다. 이 뜻은..