게임 플레이 프레임 워크(Gameplay Framework)는 모든 프로젝트에 있는 게임의 룰, 플레이어 입력, 아바타, 카메라, 플레이어 HUD를 관리하기 위한 C++ 또는 블루 프린트 클래스 컬렉션이다. 게임 모드 클래스 게임 플레이 프레임 워크(Gameplay Framework)에는 게임모드 클래스(Game Mode Class)가 있는데, 이것은 게임의 규칙을 설정하는 데 사용한다. 그리고 게임의 핵심 기능들을 정의하기 위한 클래스들을 담고 있다. 예를 들어, 게임모드 클래스는 1인칭 슈팅 게임에서 적 생성 로직이 들어있는 시스템을 가지고 있거나 레이싱 게임에서 시간을 체크하는 로직을 담고 있을 만한 공간이다. 게임 모드 클래스(Game Mode Class)에 붙어 있는 게임 플레이 프레임워크 리스..